PhysX物理加速驱动什么意思?
简码楼将跟大家是介绍关于physx物理加速驱动的,希望可以帮你解惑。
PhysX物理加速驱动什么意思?

PhysX 是原AGEIA公司开发的一套物理运算引擎,主要竞争对手是Havok。同Havok一样,Physx也可运用在Xbox360,Playstation3,PC,Mac等多种平台之上。Physx的另外一个优势是可以运用独立的浮点处理器(包括独立的物理加速卡和GPU)经行更为复杂的运算效果,同时减轻CPU的计算负担。AGEIA曾为<虚幻竞技场3>开发几张加入物理卡计算的MOD地图,必须要需要AGEIA的物理卡才能进入游戏,物理效果非常出色,同时AGEIA也自己开发一个免费的名为<好战者>的物理加速游戏来推动自己的物理加速卡销售。AGEIA声称,PhysX 将会使设计师在开发游戏的过程中使用复杂的物理效果而不需要像以往那样耗费漫长的时间开发一套新的物理引擎,而且使用了物理引擎还会大量消耗CPU资源使一些配置较低的电脑无法流畅运行。AGEIA 更宣称 PhysX 执行物理运算的效率比当前的 CPU 与物理处理软件的组合高出 100 倍。游戏设计语言 Dark Basic Pro 将会支持 PhysX,并允许其用户利用 PhysX 执行物理运算。
Physx的转变:
AGEIA公司的主要竞争对手Havok被Intel收购后,AGEIA卖身的谣言在业界里也传开了。AMD的高官曾公开表示非常的想要AGEIA,不过鉴于当时AMD糟糕的财务状况,AMD无力收购AGEIA。最后同样对AGEIA和Physx物理技术垂涎三尺的NVIDIA公司以2亿美元的代价收购AGEIA的全部资产和技术。
Physx的现状和发展:
Physx被NVIDIA极为的重视,因为NVIDIA公司推行的GPGPU方案CUDA缺少大众级的应用,所以NV急于将AGEIA的物理卡技术通过CUDA转嫁在自家的卡上,已经应付AMD公司的ATI系列显卡的强力竞争。首先在NV显卡上实现的GPU加速是AGEIA曾为<虚幻竞技场3>开发MOD物理加速地图。之后大部分使用虚幻3引擎的游戏都加入了对Physx for CUDA的支持。Physx并非只能运行在NVIDIA公司的显卡上,理论上能处理浮点运算的处理器都可以运行,曾有人破解Physx for CUDA,让ATI Radeon HD3870显卡成功运行Physx,不过由于ATI显卡的GPGPU API(Stream SDK)不如CUDA通用,所以破解方案并未公开应用。
未来NVIDIA可能通过DX11 CS和OpenCL加入Physx,让更多的显卡和设备支持Physx,不过目前只能服务于自家下显卡。
PhysX软件被广泛应用于150多个游戏中,软件注册用户数量已超过10,000名。
显卡驱动里的PhysX物理加速建议开启吗?
显卡驱动里的PhysX物理加速建议开启。
PhysX是一种物理加速技术,由NVIDIA公司开发,主要用于模拟和处理游戏中的物理效果,如碰撞、重力、刚体动力学等。在游戏中开启PhysX物理加速可以显著提高游戏的物理效果逼真度,让游戏画面更加真实、流畅。
然而,开启PhysX物理加速也会占用一定的系统资源,包括CPU和内存等。如果你的电脑配置较低,或者正在运行其他资源占用较大的程序,开启PhysX可能会导致游戏性能下降,出现卡顿、掉帧等问题。此外,不是所有的游戏都支持PhysX物理加速,或者支持的程度不同,因此开启后效果也会有所不同。
因此,在决定是否开启PhysX物理加速时,需要根据自己的电脑配置和游戏需求来进行权衡。如果你的电脑配置较高,且游戏支持PhysX物理加速,那么开启后可以获得更好的游戏体验。如果你的电脑配置较低,或者游戏对物理效果要求不高,那么可以考虑关闭PhysX物理加速以提高游戏性能。
总之,开启显卡驱动里的PhysX物理加速需要根据个人情况来决定。如果你对游戏的物理效果有较高要求,并且电脑配置足够支持,那么可以开启以获得更好的游戏体验。如果你更注重游戏性能或者电脑配置较低,那么可以考虑关闭PhysX物理加速。